Baker's Freecell – játssz ingyen online

A Baker's Freecell, más nevén Baker's Game, az összes Freecell-változat elődje. A játékot C.L. Baker tervezte, aki évtizedekkel korábban vezette be, mint ahogy az Admirális a legtöbb játékos által ismert változattá vált. A két játék közötti egyetlen szabályváltozás aprónak tűnik, de teljesen átalakítja a játékélményt: a váltakozó színek helyett azonos színű lapokat kell egymásra rakni. Ez az egyetlen megszorítás a Baker's Freecell-t lényegesen nehezebbé teszi, és nem minden lapjárásnak van megoldása. Ha az Admirálist különösebb gond nélkül meg tudod oldani, ez a kihívás pont neked való.

Stratégáknak való játék

A játék egyetlen szokványos, 52 lapos kártyacsomaggal kezdődik, az összes 52 lap felfordítva. Nyolc oszlopot osztanak ki: a bal oldali négy egyenként hét lapot tartalmaz, a jobb oldali négy egyenként hatot. Bal felül négy szabad cella lehetővé teszi az egyes lapok ideiglenes tárolását. Jobb felül négy alaplap-helyet kell kitölteni a győzelemhez.

Mint minden Admirális-változatnál, az alaplapok szín szerint épülnek fel Ásztól Királyig. A klasszikus Admirálistól való fő különbség az oszlopok felépítésének módja: a lapokat azonos színben kell egymásra rakni, nem váltakozó színekben. Egy Kőr 3-as csak Kőr 4-esre kerülhet; egy Treff Dáma csak Treff Királyra.

Ez jelentősen korlátozza a lehetőségeidet. Minden más tekintetben ugyanazok a szabályok érvényesek:

  • A négy szabad cellát az útban lévő lapok tárolásához használd.
  • Üres oszlopba bármely lapot vagy érvényes sorozatot el lehet helyezni.
  • Sorozat mozgatásához elegendő szabad cella és üres oszlop szükséges ahhoz, hogy a lapokat egyenként is át lehessen rendezni.

Ha az összes alaplap el van indítva, és egyetlen felső lap sem blokkolja az alatta lévőt, a játéktér magától megoldódik, és nyersz. Ha nincs több lehetséges lépés: vonj vissza egészen oda, ahol elromlott a helyzet, indítsd újra az aktuális játékot, vagy kezdj egy újat.

Hogyan kell játszani a Baker's Freecell-t

Válassz Könnyű, Normál vagy Nehéz nehézségi szintet. Legfeljebb 59 perc 59 másodperces időkorlátot is be lehet állítani. Az elrendezés megegyezik az Admiráliséval: 52 lap nyolc oszlopban, szabad cellák bal felül, alaplapok jobb felül. A lapokat az új pozícióba húzhatod, vagy rájuk kattintva automatikusan mozdíthatod.

A játékmenü a következőket kínálja:

  • Újraindíthatod az aktuális játékot.
  • Egy nehézségi szintre kattintva Új játékot indíthatsz.
  • Visszavonhatsz vagy újból elvégezhetsz lépéseket.
  • A Tipp lehetséges következő lépést mutat.
  • A Szünet megállítja a játékot és az időmérőt.
  • Megtekintheted az eltelt időt, illetve a hátralévő időt, ha van időkorlát beállítva.
  • Láthatod a megtett lépések számát.

Tippek a Baker's Freecell-hez

Míg a klasszikus Admirális szinte minden lapjárása megoldható, a Baker's Freecell lapjárásainak csupán körülbelül 75%-a teljesíthető. A szabályok hasonlóak, de a stratégiának változnia kell.

1. tipp: Tervezz, mielőtt lépnél. Az egyszínű sorozatok sokkal korlátozóbbak a váltakozó színűeknél, és a szabad cellák gyorsan megtelnek. Lépés előtt vizsgáld meg az egész táblát, és gondolj néhány lépéssel előre. Ha bizonytalankodsz, a Visszavonás a mentőöved.

2. tipp: Gyorsan építsd az alaplapokat. A klasszikus Admirálisban néha előnyös lehet az alacsony lapokat kicsit tovább a játéktéren hagyni. A Baker's Freecell-nél ennek az ellenkezője igaz: minden alaplapra helyezett lap felszabadít helyet, és új lépéseket nyithat meg, vagy teljesen kiüríthet egy oszlopot.

Hasonló játékok

A Baker's Freecell egy kis szabad-cellás pasziánsz-játékcsalád tagja, amelynek minden tagja ugyanarra az ötletre épül: ideiglenes tárolóhelyek segítségével rendezni át az oszlopokat. A Klasszikus Admirális a legszélesebb körben játszott változat: négy szabad cella, váltakozó színű sorozatok és megbízható lapjárás, amely szinte minden játékot megoldhatóvá tesz a megfelelő megközelítéssel.

Az Eight Off továbbviszi a koncepciót azáltal, hogy négy helyett nyolc szabad cellát biztosít, így jóval több helyet ad a kényelmetlen lapok tárolásához. Az ára az, hogy csak Ászok indíthatnak alaplapot, és a nyitó elrendezés is eltér, ami már az első lépéstől megváltoztatja a játék menetét.