Ostábla · Backgammon – játssz ingyen online

Az Ostábla, más nevén Backgammon, a világ egyik legősibb társasjátéka, amelynek csaknem 3000 éves múlta ellenére egy cseppet sem csökkent a varázsa. Az ókori feljegyzések szerint a trójai ostromban részt vevő görög katonák is játszottak egy ehhez rendkívül hasonló játékot. Claudius római császár még értekezést is írt kedvenc játékáról, bár az nem maradt fenn napjainkig. A Backgammon modern változata az 1930-as évekből New Yorkból terjedt el világszerte.

Felállítás és szabályok

A Backgammon könnyen megtanulható, mégis egész életen át leköthet. A tábla 24 megnyúlt háromszögből áll, amelyeket pontoknak neveznek, és négy zónára oszlanak: a saját hazai táblád, a saját külső táblád, és az ellenfeled oldalán lévő két megfelelő zóna. A játékhoz 15 fehér bábu, 15 sötét bábu és két kocka szükséges. A cél az összes bábudat a saját hazai tábládra vinni, majd onnan leütni a tábláról.

Minden játék elején mindkét játékos ugyanabba a rögzített kezdőállásba helyezi a bábukat. Az nyer, aki elsőként üti le az összes bábuját.

A fehér bábuk elhelyezése a következő:

  • 2 bábu az ellenfél hazai táblájának jobb szélső pontján
  • 5 bábu az ellenfél külső táblájának bal szélső pontján
  • 3 bábu a saját külső táblád közepétől kettővel balra lévő ponton
  • 5 bábu a saját hazai táblád közepéhez közvetlenül jobbra lévő ponton

A sötét bábuk tükörszimmetrikus elrendezésben kerülnek a táblára, így mindkét játékos pozíciója szemben áll egymással. Az a játékos, akinek hazai táblája bal oldalt van, az óramutató járásával egyező irányban halad; a másik az ellentétes irányban.

A szabályok

  • Az elsőbbség meghatározásához mindkét játékos egy kockával dob; a magasabb eredmény kezd. Döntetlen esetén újra dobnak.
  • Ezután mindig mindkét kockával dobnak, és a játékosok felváltva lépnek.
  • A dobástól függően egy vagy két bábot mozoghatsz. Ha 5-öst és 2-est dobtál, az egyik bábot 5, a másikat 2 ponttal mozdíthatod el, vagy mindkét értéket összesítve egyetlen bábot 7 ponttal léptethetsz.
  • Ha mindkét kocka azonos értéket mutat (dupla), a lépések száma megduplázódik. Dupla 3-as esetén négy, egyenként 3 pontos lépést tehetsz.
  • A lépéseket minden kockaértékre külön-külön kell megtenni. Egy bábu nem állhat meg vagy haladhat át olyan ponton, amelyet két vagy több ellenfélbábu foglal el.
  • Ha egy bábu olyan pontra ér, ahol egyetlen ellenfélbábu áll, az az ellenfélbábu leütődik, eltávolítják a tábláról, és a tábla közepén lévő bárra kerül.
  • A bárra kerülő bábukat a következő dobás egy vagy mindkét értékével vissza kell vinni a táblára, mielőtt bármilyen más lépést tennél.
  • Ha mind a 15 bábudat a hazai táblára vitted, megkezdheted a bábuk leütését. Bármely dobás, amelynek értéke meghaladja a bábu pontszámát, közvetlenül eltávolítja azt a tábláról.
  • Példa: az egyik bábu az 5-ös ponton, a másik a 3-as ponton áll. 6-ost és 2-est dobsz. A 6-os leüti az 5-ös ponton álló bábot; a 2-es a másikat előrébb viszi.

Tippek kezdőknek

A Backgammon már az ókor óta számtalan taktikai ajánlás ihletője, és elsajátítása rokon vonásokat mutat a pókerrel vagy a sakkkal: az alapokat tíz perc alatt meg lehet tanulni, a finomságokat azonban egész életen át lehet mélyíteni. Néhány alaptipp, amelyeket érdemes addig gyakorolni, amíg természetes mozdulatokká válnak.

Hozd ki az összes bábudat az ellenfél hazai táblájából a saját féltábládra, mielőtt csapdába esnének. Ha késlekedsz, fennáll a veszélye, hogy bábuid blokkolódnak, miközben ellenfeled már biztosított pozíciót szerzett a másik oldalon.

Az ellenfél területének elfoglalása általában kevésbé hatékony, mint a saját zónád megerősítése. Amíg az ellenfél bábujai a te oldalán vannak, hatékony blokádokkal lassíthatod őket: a blokád minden pontján legalább két saját bábunak kell állnia, és a blokád lehetőleg minél több egymást követő pontot fedjen le, hézagok nélkül. Az ilyen védelmet áttörni komoly szerencse szükséges a kockával.

Online Backgammon-ban számítógép ellen vagy másik ember ellen játszhatsz, ami kiváló módja a különböző stratégiák tesztelésének és a saját játékod gyengeségeinek feltérképezésének.

Hogyan működik az Ostábla

Válaszd ki az Ostábla játékot a Több játék menüből a kezdőképernyő eléréséhez, ahol választhatsz számítógépes vagy emberi ellenfél között. Az emberi lehetőség ugyanazon a képernyőn kétszemélyes módként is tökéletesen működik. A tábla a klasszikus elrendezésben jelenik meg, a bábukkal már a kezdőpozícióban. Számítógépes módban te vagy az 1. játékos (P1).

Amikor te következel, a P1 avatár körül fehér keret villog. Kattints a tábla bal oldalán lévő kocka gombra a dobáshoz, majd válaszd ki a mozgatni kívánt bábot. A legálisan elérhető pontok kiemelve jelennek meg. Ha egy bábu nem választható ki, a dobásod alapján nincs számára érvényes lépés. Különleges helyzetekben, például dupla dobásnál, magyarázó üzenet jelenik meg. Ugyanez történik, ha leütöd az utolsó bábudat és nyersz, vagy ha a játék vereséggel ér véget.

Más nagyszerű játékok

Az Ostábla versenyjellegű játék, ahol a kihívást az jelenti, hogy a legtöbbet hozd ki abból, amit a kockák adnak. Ha valami nyugodtabbra vágysz, az Admirális, a Pasziánsz és a Fekete Özvegy Pasziánsz csendes egyéni kihívásokat kínál bármilyen szinten. Ha több akciót keresel, a Uno és a Bubble Shooter remek választás. Rendszeresen új játékok kerülnek fel, ezért érdemes visszanézni.