Baker's Freecell – Jogue grátis online

O Baker's Freecell, também conhecido como Baker's Game, é o precursor de todas as variantes do Freecell. O jogo foi criado por C.L. Baker, que o introduziu décadas antes de o Freecell se tornar a versão que a maioria dos jogadores conhece hoje. A única diferença de regra entre os dois soa simples, mas transforma completamente a experiência: em vez de cores alternadas, você precisa empilhar cartas por naipe. Essa única restrição torna o Baker's Freecell consideravelmente mais difícil de resolver, e nem toda distribuição tem solução. Se você resolve o Freecell sem muita dificuldade, este é o desafio que estava procurando.

Um jogo para estrategistas

Uma partida começa com um baralho padrão de 52 cartas, todas com a face para cima. Oito colunas são distribuídas: as quatro colunas da esquerda têm sete cartas cada, as quatro da direita têm seis. Quatro células livres no canto superior esquerdo permitem estacionar cartas individuais temporariamente. Quatro espaços de fundação no canto superior direito precisam ser preenchidos para vencer.

Como em todas as variantes do Freecell, as fundações são construídas por naipe do ás ao rei. A diferença fundamental em relação ao Freecell clássico está na forma como as colunas são construídas: as cartas devem ser empilhadas no mesmo naipe, não em cores alternadas. Um 3 de Copas só pode ir sobre um 4 de Copas; uma Dama de Paus só sobre um Rei de Paus.

Isso limita significativamente suas opções. Em todos os outros aspectos, as mesmas regras se aplicam:

  • Use as quatro células livres para estacionar cartas que estão bloqueando o caminho.
  • Colunas vazias podem receber qualquer carta ou sequência válida.
  • Para mover uma sequência, você precisa de células livres e colunas vazias suficientes para reorganizar as cartas individualmente.

Quando todas as fundações estiverem iniciadas e nenhuma carta acima estiver bloqueando uma abaixo, o tableau se resolve sozinho e você vence. Se não restar movimentos: desfaça até o ponto onde as coisas foram mal, reinicie a partida atual ou inicie uma nova.

Como jogar o Baker's Freecell

Escolha Fácil, Normal ou Difícil. Também é possível definir um limite de tempo de até 59 minutos e 59 segundos. O layout é o mesmo do Freecell: 52 cartas em oito colunas, células livres no canto superior esquerdo, fundações no canto superior direito. As cartas podem ser arrastadas para uma nova posição ou clicadas para mover automaticamente.

O menu do jogo oferece:

  • Reiniciar a partida atual.
  • Iniciar um Novo Jogo clicando em um nível de dificuldade.
  • Desfazer ou Refazer movimentos.
  • Dica mostra um próximo movimento possível.
  • Pausar interrompe o jogo e o cronômetro.
  • Ver o tempo decorrido ou o tempo restante, se um limite estiver definido.
  • Ver o número de movimentos realizados.

Dicas para o Baker's Freecell

Embora quase todas as distribuições do Freecell clássico sejam solucionáveis, apenas cerca de 75% das distribuições do Baker's Freecell têm solução. As regras são parecidas, mas a estratégia precisa mudar.

Dica 1: planeje antes de mover. Sequências do mesmo naipe são muito mais restritivas do que as de cores alternadas, e as células livres enchem rápido. Antes de fazer um movimento, observe o tabuleiro inteiro e pense vários passos à frente. Na dúvida, use o Desfazer como recurso.

Dica 2: construa as fundações rapidamente. No Freecell clássico, deixar cartas baixas no tableau por um tempo a mais pode às vezes ser vantajoso. No Baker's Freecell o contrário se aplica: cada carta colocada em uma fundação libera espaço e pode abrir novos movimentos ou esvaziar uma coluna por completo.

Jogos Similares

O Baker's Freecell faz parte de uma pequena família de jogos de paciência com células livres, todos baseados na ideia de usar espaços temporários para reorganizar as colunas. O Freecell clássico é a versão mais jogada: quatro células livres, sequências de cores alternadas e um embaralhamento que torna quase todas as partidas solucionáveis.

O Eight Off leva o conceito adiante ao fornecer oito células livres em vez de quatro, dando muito mais espaço para estacionar cartas inconvenientes. A contrapartida é que apenas os ases podem iniciar uma fundação e o layout inicial é diferente, o que muda o ritmo do jogo desde o primeiro movimento.