Свободни Клетки Бейкър – играй безплатно онлайн

Свободни Клетки Бейкър, известна и като Baker's Game, е предшественик на всички варианти на Свободни Клетки. Играта е разработена от К.Л. Бейкър, който я представи десетилетия преди Свободни Клетки да стане версията, позната на повечето играчи днес. Единствената разлика в правилата между двете игри звучи незначително, но напълно преобразява изживяването: вместо редуване на цветове, картите трябва да се наредят по боя. Това единствено ограничение прави Свободни Клетки Бейкър значително по-трудна за решаване и не всяко раздаване има решение. Ако затваряш Свободни Клетки без особени затруднения, това е предизвикателството, което търсиш.

Игра за стратези

Играта започва с едно стандартно тесте от 52 карти, всички с лице нагоре. Раздадени са осем колони: четирите леви съдържат по седем карти, а четирите десни – по шест. Четири свободни клетки в горния ляв ъгъл ти позволяват временно да паркираш отделни карти. Четири основни позиции в горния десен ъгъл трябва да бъдат запълнени за победа.

Както при всички варианти на Свободни Клетки, основните позиции се изграждат по боя от Ас до Цар. Ключовата разлика от класическите Свободни Клетки е начинът, по който се изграждат колоните: картите трябва да се наредят в една и съща боя, а не с редуване на цветове. 3 Купа може да отиде само върху 4 Купа; Дама Спатия – само върху Цар Спатия.

Това значително ограничава възможностите ти. Във всички останали отношения важат същите правила:

  • Използвай четирите свободни клетки, за да паркираш блокиращи карти.
  • Празните колони могат да приемат произволна карта или валидна последователност.
  • За да преместиш последователност, се нуждаеш от достатъчно свободни клетки и празни колони, за да пренаредиш картите поотделно.

Когато всички основни позиции са започнати и никоя карта отгоре не блокира тази отдолу, масата се решава сама и ти печелиш. Ако няма повече ходове: върни се назад до точката, където нещата се объркаха, рестартирай текущата игра или започни нова.

Как се играе Свободни Клетки Бейкър

Избери Лесно, Нормално или Трудно. Може да се зададе и ограничение за време до 59 минути и 59 секунди. Наредждането съответства на Свободни Клетки: 52 карти в осем колони, свободни клетки в горния ляв ъгъл, основни позиции в горния десен. Картите могат да се плъзгат на ново място или да се кликне върху тях за автоматично преместване.

Менюто на играта предлага:

  • Рестартирай текущата игра.
  • Започни нова игра, като кликнеш върху ниво на трудност.
  • Отмени или повтори ходове.
  • Подсказката показва възможен следващ ход.
  • Пауза спира играта и таймера.
  • Виж изминалото или оставащото време, ако е зададено ограничение.
  • Виж броя направени ходове.

Съвети за Свободни Клетки Бейкър

Докато почти всички раздавания на класическите Свободни Клетки могат да бъдат решени, само около 75% от раздаванията на Свободни Клетки Бейкър са завършими. Правилата са сходни, но стратегията трябва да се промени.

Съвет 1: Планирай, преди да ходиш. Последователностите в една боя са много по-ограничаващи от тези с редуване на цветове и свободните клетки се запълват бързо. Преди да направиш ход, прегледай цялата маса и мисли няколко стъпки напред. При съмнение използвай Отмяна като резервен вариант.

Съвет 2: Изграждай основите бързо. При класическите Свободни Клетки оставянето на ниски карти на масата малко по-дълго понякога може да бъде изгодно. При Свободни Клетки Бейкър важи обратното: всяка карта, поставена в основна позиция, освобождава място и може да отвори нови ходове или да изчисти изцяло дадена колона.

Подобни игри

Свободни Клетки Бейкър принадлежи към малко семейство пасианс игри с временни клетки, всяка от които е изградена около идеята за използване на временни места за съхранение при пренареждане на колоните. Класическите Свободни Клетки са най-широко играната версия: четири свободни клетки, последователности с редуване на цветове и надеждно раздаване, което прави практически всяка игра решима с правилния подход.

Пасианс Eight Off развива концепцията по-нататък, като предоставя осем свободни клетки вместо четири, давайки ти значително повече място за паркиране на неудобни карти. Компромисът е, че само Асове могат да започнат основна позиция и началното наредждане се различава, което променя хода на играта от самото начало.