Пасьянс Бейкера – грати онлайн безкоштовно
Пасьянс Бейкера, також відомий як «Гра Бейкера», є попередником усіх варіантів Солітеру. Гру розробив К.Л. Бейкер, який запровадив її за десятиліття до того, як Солітер став версією, яку знає більшість гравців сьогодні. Єдина зміна правил між двома іграми звучить незначно, але повністю змінює досвід: замість чергування кольорів карти необхідно складати за мастями. Це єдине обмеження робить Пасьянс Бейкера значно складнішим для вирішення, і не кожне розкладання має рішення. Якщо ви вільно вирішуєте Солітер, це саме той виклик, якого ви шукали.
Гра для стратегів
Гра починається з однієї стандартної колоди з 52 карт, усі 52 карти лицьовою стороною вгору. Роздаються вісім стовпців: чотири лівих стовпці містять по сім карт кожен, а чотири правих по шість. Чотири вільні комірки у верхньому лівому куті дозволяють тимчасово паркувати окремі карти. Чотири місця фундаменту у верхньому правому куті необхідно заповнити для перемоги.
Як і в усіх варіантах Солітеру, фундаменти будуються за мастями від Туза до Короля. Ключова відмінність від класичного Солітеру полягає в тому, як будуються стовпці: карти необхідно складати тієї самої масті, а не чергуючи кольори. 3 Червей можна класти лише на 4 Червей, а Дама Хреста лише на Короля Хреста.
Це суттєво обмежує ваші варіанти. В усіх інших відношеннях діють ті самі правила:
- Використовуйте чотири вільні комірки для паркування блокуючих карт.
- Порожні стовпці можуть прийняти будь-яку карту або допустиму послідовність.
- Щоб переміщувати послідовність, потрібна достатня кількість вільних комірок і порожніх стовпців для переставлення карт по одній.
Коли всі фундаменти розпочато і жодна карта вгорі не блокує нижню, поле вирішується само і ви перемагаєте. Якщо ходів не залишилося, поверніться до точки, де все пішло не так, перезапустіть поточну гру або почніть нову.
Як грати у Пасьянс Бейкера
Гра починається одразу на звичайному рівні складності. Щоб грати на іншому рівні, відкрийте меню «Нова гра» й оберіть рівень там. Якщо хочете грати на час, спершу увімкніть у тому самому меню «Обмеження часу»; його можна встановити до 99 хвилин 55 секунд. Розташування відповідає Солітеру: 52 карти у восьми стовпцях, вільні комірки у верхньому лівому куті, фундаменти у верхньому правому. Карти можна перетягувати на нове місце або натискати, щоб вони переміщалися автоматично.
Меню гри пропонує:
- Перезапускати поточну гру.
- Починати Нову гру, натискаючи рівень складності.
- Скасовувати або повертати ходи.
- Підказка показує можливий наступний хід.
- Пауза зупиняє гру та таймер.
- Переглядати витрачений час або час, що залишився, якщо встановлено обмеження.
- Дивитися кількість зроблених ходів.
Поради для Пасьянсу Бейкера
Тоді як майже всі розкладання класичного Солітеру можна вирішити, лише приблизно три з чотирьох випадкових розкладань Пасьянсу Бейкера можна завершити. Правила схожі, але стратегія має змінитися.
Порада 1: Плануйте перед ходом. Послідовності однієї масті набагато обмеженіші, ніж послідовності з чергуванням кольорів, а вільні комірки заповнюються швидко. Перед ходом огляньте все поле та думайте на кілька кроків наперед. Якщо сумніваєтеся, використовуйте Undo як запасний варіант.
Порада 2: Будуйте фундаменти швидко. У класичному Солітері залишати молодші карти на полі трохи довше іноді може бути вигідним. У Пасьянсі Бейкера діє протилежне: кожна карта на фундаменті звільняє місце і може відкрити нові ходи або повністю очистити стовпець.
Схожі ігри
Пасьянс Бейкера входить до невеликого сімейства ігор у пасьянс з вільними комірками, кожна з яких побудована навколо тієї ж ідеї використання тимчасових сховищ для переупорядкування стовпців. Класичний Солітер є найпоширенішою версією: чотири вільні комірки, послідовності з чергуванням кольорів та надійне розкладання, що робить майже кожну гру вирішуваною при правильному підході.
Вісім вільних розвиває цю концепцію далі, надаючи вісім вільних комірок замість чотирьох, що дає значно більше простору для паркування незручних карт. Зворотний бік полягає в тому, що правила щодо того, яку карту можна класти на порожній стовпець, суворіші, а початкове розташування відрізняється, що змінює перебіг гри з самого першого ходу.









































