Pyramidi Pasianssi – pelaa ilmaiseksi online
Tämä pasianssiversio vaikuttaa aluksi petollisen yksinkertaiselta, mutta se harvoin ratkeaa ensiyrittämällä. Toisin kuin klassisessa Klondike Pasianssissa, Pyramidi Pasianssin tavoitteena on poistaa kortteja pelilaudalta rakentamisen sijaan. Muodosta pareja, joiden arvojen summa on 13, ja pura näin 28 kortin pyramidi kortti kerrallaan. Säännöt on helppo oppia, mutta oikean siirtojärjestyksen löytäminen vaatii todellista ennakointikykyä. Älä lannistu: yhdistelmätaidolla ja pienellä strategisella ajattelulla tämä pasianssipeli ratkeaa useammin kuin voisi luulla.
Poista kortit pelilaudalta
Peliä pelataan tavallisella 52 kortin pakalla. Toisin kuin klassisessa pasianssissa, täällä ei rakenneta mitään. Tavoitteena on yksinkertaisesti saada kortit katoamaan laudalta.
Pyramidi Pasianssi alkaa 28 kortin asetelmalla pyramidin muodossa: yksi kortti muodostaa huipun, sitä seuraa kahden kortin rivi, sitten kolmen ja niin edelleen, kunnes alimmaisella rivillä on seitsemän korttia, kaikki kuvapuoli ylöspäin. Pakkakasa on kuvapuoli alaspäin vasemmassa yläkulmassa. Sen viereen muodostuu hylkäyskasa pelin edetessä. Tehtäväsi on purkaa pyramidi poistamalla yhteensopivat korttiparet.
Peli perustuu korttien pistoarvoihin:
- Ässä = 1 piste
- Kakkonen–Kymmenen = nimellisarvo
- Jätkä = 11 pistettä
- Kuningatar = 12 pistettä
- Kuningas = 13 pistettä
Pura pyramidi kortti kerrallaan poistamalla kaksi vapaata korttia laudalta, jos niiden yhteisarvo on 13. Voit esimerkiksi poistaa kahdeksikon ja vitosen, jätkän ja kakkosen tai kuningattaren ja ässän. 13 pisteen arvoisena kuningas on ainoa kortti, joka voidaan poistaa yksinään.
Jos et pysty muodostamaan kahden kortin summaksi 13, voit nostaa kortin pakasta. Napsauta kasaa paljastaaksesi kortin, joka voidaan sitten yhdistää pyramidin vapaaseen korttiin. Esimerkiksi pyramidin seiska voidaan yhdistää pakan kuutoseen. Huomaa, että normaalilla vaikeustasolla pakka voidaan käydä läpi enintään kolme kertaa.
Peli on voitettu heti kun pyramidi on purettu kokonaan, riippumatta siitä, onko pakassa vielä kortteja jäljellä. Jos pareja ei enää löydy tai pakka on käyty kolme kertaa läpi ja pyramidissa on vielä kortteja, peli on hävitty.
Kuinka pelata Pyramidi Pasianssia
Peli alkaa heti normaalilla vaikeustasolla. Jos haluat pelata toisella tasolla, avaa Uusi peli ja valitse taso sieltä. Jos haluat pelata aikaa vastaan, ota siellä ensin käyttöön Aikaraja ja aseta aika.
Pelin alussa pyramidi muodostuu seitsemästä kuvapuoli ylöspäin olevien korttien rivistä, ja aluksi vain alarivin kortit ovat pelattavissa. Pakkakasa on kuvapuoli alaspäin vasemmassa yläkulmassa. Valitse pelattava kortti napsauttamalla sitä ja napsauta sitten toista vapaata korttia, jonka kanssa yhteissumma on 13 pistettä, niin molemmat katoavat laudalta. Myös hylkäyskasan päällimmäinen kortti voi kuulua pariin. Kuningas katoaa yhdellä napsautuksella.
Valikkovaihtoehdot:
- Helppo, Normaali tai Vaikea aloittaa uuden pyramidin valitulla vaikeustasolla.
- Aloita alusta jakaa saman korttijaon uudelleen.
- Kumoa peruuttaa siirtosi; Tee uudelleen palauttaa ne.
- Vihje näyttää mahdollisen siirron.
- Keskeytä tummentaa näytön.
- Ajastin näyttää, kuinka kauan olet pelannut. Jos aikaraja on aktiivinen, se laskee nollaan.
- Oikealla olevat kolme laskuria näyttävät tehtyjen siirtojen määrän, pakkakasassa jäljellä olevien korttien määrän ja sen, kuinka monta kertaa pakka on käyty läpi.
Strategisia vinkkejä
Jokainen, joka tarttuu tähän pasianssiversioon, huomaa nopeasti, että pelkkä kahden luvun laskeminen yhteensummaan 13 ei riitä. Seuraavat vinkit ovat erinomainen lähtökohta Pyramidi Pasianssin monipuolisuuden ymmärtämiseen.
Vinkki 1: Tarkastele pelilautaa. Joskus voit päätellä, onko pyramidi purettavissa, ennen kuin teet ensimmäistäkään siirtoa. Jos esimerkiksi pyramidin huippu on kuningatar ja kaikki neljä ässää ovat syvällä sen alla pyramidissa, peliä tuskin kannattaa aloittaa.
Vinkki 2: Yhdistä pakkakasa pyramidiin. Toinen ja kolmas läpikäynti pelataan sekoittamattomalla pakalla. Kortit nousevat aina samassa järjestyksessä. Sen tietäminen, mitkä kortit tulevat ja milloin, voi olla hyödyllistä ratkaisun löytymismahdollisuuksia arvioidessa.
Vinkki 3: Pyramidi ennen pakkakasaa. Jos pyramidissa on kolme samanarvoista korttia, esimerkiksi kolme yhdeksikkää, yritä säästää neljäs mahdollisuuksien mukaan myöhemmäksi. Käytä sen sijaan vapaita kortteja pyramidin purkamiseen. Tässä pasianssissa pakkakasan korttien määrällä ei ole merkitystä lopputuloksen kannalta.
Samankaltaisia pasianssimuunnelmia
Golf Pasianssi ja Tri Peaks Pasianssi jakavat Pyramidin korttipoisto-hengen, mutta vievät sen eri suuntaan. Golfissa on seitsemän saraketta kuvapuoli ylöspäin olevia kortteja, ja tavoitteena on rakentaa yksi pitkä sekvenssi ylös tai alas hylkäyskasasta pyrkien poistamaan mahdollisimman moni kortti ennen kuin pakka loppuu. Tri Peaks antaa sinulle kolme päällekkäistä huippua purettavaksi, ja ketjutusmekaaniikka palkitsee peräkkäisten korttien pitkästä jatkosta.
Crescent Pasianssi nostaa monimutkaisuutta kahdella täydellä pakalla ja erikoisella asetelmalla. Kahdeksan kokoelmakenttää on keskellä, ja kaikki on rakennettava maittain samanaikaisesti, Ässistä ja Kuninkaista sisäänpäin. Se vaatii erilaista kärsivällisyyttä kuin Pyramidin nopeatempoiset poistoketjut, mutta palkitsee huolellisen suunnittelun samalla tavalla.





























