Syvkabale – spil gratis online

Syvkabale, der også kendes som Klondike Solitaire eller Patience, er et af verdens mest populære kortspil. At spillet i mange år var forudinstalleret på Windows-computere bidrog enormt til dets udbredelse. Alt efter kortfordelingen kan en omgang være ligetil eller en reel udfordring. Nogle omgange lader sig simpelthen ikke løse. Syv kolonner lægges ud ved starten, hvor kun det øverste kort i hver kolonne vender med forsiden op. De resterende 24 kort danner trækpuljen, som giver ekstra kort, når der ikke er flere mulige træk. Over de syv kolonner er der fire tomme fundamentpladser, hvor kortene skal stables i den korrekte rækkefølge.

Regler – Sådan vinder du i Syvkabale

Målet er at arrangere alle kort på de fire fundamentpladser, sorteret efter kulør (♥ ♠ ♦ ♣). Hver fundamentbunke starter med et Es og slutter med en Konge: Es – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 – Knægt – Dame – Konge. Når alle fire bunker er komplette, er spillet vundet. Kan der ikke laves flere træk, er spillet tabt. Beslægtede spil er Edderkopkabale, der kræver at man bygger komplette farvesekvenser, og Freecell, der tilbyder fire frie felter til midlertidig kortsopbevaring, men ingen trækpulje.

Tilladte træk

Et kort fra trækpuljen eller et synligt kort i en kolonne kan placeres på et andet synligt kort, forudsat at det har en anden farve og er én rang lavere. Flere på hinanden følgende synlige kort i den korrekte rækkefølge kan flyttes samlet. Eksempel: et 5 i spar kan modtage et 4 i hjerter eller 4 i ruder, derefter et 3 i spar eller 3 i klør, og så videre. En hel sorteret sekvens kan flyttes til et matchende kort i ét trin.

Når kort flyttes fra en kolonne, vendes det nye øverste kort med forsiden op. Hvis en kolonne bliver fuldstændig tom, kan den kun fyldes med en Konge eller en sekvens, der starter med en Konge.

Brug af trækpuljen

Når der ikke er flere mulige træk i kolonnerne, trækkes fra trækpuljen. Træk 1 afslører ét kort ad gangen; Træk 3 afslører tre, hvoraf kun det øverste kan spilles. Når det er brugt, bliver det næste tilgængeligt. Når trækpuljen er opbrugt, vendes den og spilles igennem igen uden at blande.

Funktioner i Syvkabale

Inden spillet starter, vælges en sværhedsgrad. Både Træk 1 og Træk 3 tilbyder tre niveauer: nem, normal og svær. En tidsgrænse kan også aktiveres med en valgfri varighed på op til 59 minutter og 59 sekunder.

Spillemenuen viser den aktuelle indstilling og sværhedsgrad med et enkelt blik. Klik på den aktive indstilling for at starte et nyt spil med de samme parametre. Brug "New Game" til at ændre sværhedsgrad eller "Restart" for at spille den aktuelle omgang igen. "Undo" omgør det seneste træk; "Redo" gendanner det. "Hint" foreslår et muligt træk. "Pause" sætter spillet på pause og genoptager det. Skærmen viser forløbet tid, antal træk, resterende kort i trækpuljen og antallet af gennemgange af den.

Flere kabalevarianter

Af de beslægtede syvkabale spil er Yukon Kabale og Skorpion Kabale gode steder at starte. Yukon fjerner trækpuljen helt og lader dig flytte et hvilket som helst synligt kort frit, mens Skorpion bygger komplette farvesekvenser direkte på tableauet i stedet for skiftende farver som i Syvkabale. For en større udfordring bruger Forty Thieves Kabale to kortspil fordelt på ti kolonner med krav om kun at flytte ét kort ad gangen, og Crescent Kabale bygger otte fundamenter samtidigt fra et markant halvmåneformet layout.

Af de lettere varianter fokuserer Golf Kabale og Tri Peaks Kabale på at rydde kort i kæder frem for at sortere efter kulør, hvilket giver kortere og hurtigere sessioner. Tredobbelt Kabale går den modsatte vej og strækker det klassiske format ud over tre kortspil for et længere og mere involveret spil.


Ofte stillede spørgsmål

📌 Kan man virkelig spille Syvkabale gratis?

Ja, Syvkabale, Edderkopkabale og Freecell er alle gratis at spille uden krav om registrering. Besøg blot siden, vælg et spil og gå i gang.

📌 Hvilke kabalevarianter er der?

Syvkabale, Edderkopkabale og Freecell er de tre hovedspil, der hver fås i flere varianter, herunder Windows XP-udgaver, tidsbegrænsede varianter og meget mere. Gennemse den fulde spilliste for at finde den version, der passer dig.

📌 Hvad skal der til for at vinde?

Flyt alle 52 kort til de fire fundamentbunker, én bunke pr. kulør, fra Es op til Konge. Arranger tableaukolonnerne i faldende rækkefølge med skiftende farver for at nå de kort, du har brug for. Tomme kolonner kan kun startes med en Konge.

📌 I hvilken rækkefølge stables kortene?

Fundamentbunkerne bygges i stigende orden pr. kulør: Es – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 – Knægt – Dame – Konge. På tableauet stables kort i faldende rækkefølge med skiftende farver: et 7 i hjerter eller ruder kan kun modtage et 6 i klør eller spar.

📌 Hvor finder jeg esserne?

Esserne er fordelt over hele spillet. Fra starten kan ét eller flere allerede vende med forsiden op i kolonnerne. Andre kan ligge med bagsiden op i kolonnerne eller i trækpuljen. Afslør blot så mange kort som muligt, så vil esserne dukke op.

📌 Hvad gør jeg, hvis jeg kører fast?

Brug Hint-knappen til at se et muligt træk, træk fra trækpuljen eller fortryd nylige træk. Hjælper ingen af disse muligheder, kan omgangen ikke fuldføres, og det er tid til at starte et nyt spil.